sábado, 29 de diciembre de 2012

Aprende Python de manera divertida



Programar puede parecer difícil (a veces imposible), pero con un poco de ayuda podemos empezar desde el clásico programa "Hola mundo" hasta programas mucho más elaborados.

Una herramienta para iniciar con el lenguaje es Python Turtle, nos permite jugar un poco con el lenguaje mientras aprendemos a usarlo.


import turtle as tortuga

tortuga.setup(700,500)
raphael=tortuga.Screen()
raphael.bgcolor("lightblue")
raphael.title("Hola Leonardo")

leonardo=tortuga.Turtle()
leonardo.color("red")
leonardo.pensize(3)
leonardo.forward(300)
leonardo.left(120)
leonardo.forward(300)
leonardo.exitonclick()


Este código también puede correr en el IDLE (Windows) de Python. Existen además otras herramientas  gráficas como RUR-PLE y/o Guido Van Robot que parecen muy interesantes.


¿Estás herramientas me van enseñar a programar?
No, el fin es que conozcan el lenguaje, que leas, escribas notas y practiques mucho. Estas herramientas están enfocadas a principiantes.

Python Turtle
http://pythonturtle.org/

RUR-PLE (Python Learning Environment)
http://rur-ple.sourceforge.net/

Guido Van Robot
http://gvr.sourceforge.net/

swfk
http://code.google.com/p/swfk/


Referencias

Invent with Python
http://inventwithpython.com/makinggames.pdf


Teaching kids programming
http://baheyeldin.com/technology/teaching-kids-programming.html

viernes, 21 de diciembre de 2012

Visual Basic Script




Visual Basic Script


Alguna vez tuve que usar Visual Basic Script para ejecutar algunas tareas como abrir el navegador en una página en específico, abrir Excel y/o Word.

VBScript   básicamente es lo mismo que el VB tradicional.

Dim aviso As String

aviso="Hola este es un simple mensaje"

MsgBox aviso, vbInformation,"Aviso del sistema"

Estructuras de control


' Selectivas

If 9==0 Then
   'no es correcto

Else If 9==9 Then
   ' es correcto

Else
   ' hacer nada

End If

Dim numero As Integer

numero =12

Select Case numero
     Case 1:
             'hacer algo

     Case 2 To 12:
            ' hacer otra cosa

     Case Else:

          'hacer nada

End Select


' Repetitivas

For n=1 To 10
    ' hacer algo
Next n

Do  While variable < MAX
     'hacer otra cosa
Loop

While contador <90
   'repetir
Wend


For Each variable In grupo
   'repetir
Next variable


Se me ocurrió  hacer un programita en Java para ejecutar estos archivos y encontré este link http://www.ehowenespanol.com/ejecutar-script-vbs-java-como_111019/

Si quiero abrir una página creo un script que tenga lo siguiente:

set shell = CreateObject("Shell.Application")
shell.Open "http://codemonkeyjunior.blogspot.mx/"

MsgBox "Listo ventana abierta",vbInformation,"Aviso del sistema"


Se guarda con la extensión *.vbs  ahora crear la clase Java.

Ejecuta.java


import java.lang.Runtime;
import java.io.*;

public class Ejecuta{
public static void main(String[] args) {
try{
Runtime.getRuntime().exec("wscript C:\\prueba.vbs");
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace(System.err);
}
}
}

Algunos usos de VBScript es en la programación descriptiva (no sabía que existía), en la elaboración de pruebas de software (QTP), automatización de procesos,etc.

Ejemplo. Abrir el navegador y logearse a su cuenta de Hotmail.

1. Abrir navegador
2. Ingresar a hotmail
3. Introducir cuenta y password
4. Revisar los mensajes enviados
5. Borrar los mensajes de un contacto en específico
6. Cerrar sesión
7. Apagar sistema

Todo esto mediante un script.


Links:
http://www.visualbasicscript.com/
http://testingbaires.com/tag/programacion-descriptiva/
http://mercuryquicktestprofessional.blogspot.mx/2007/10/vb-script-and-qtp-part1.html

sábado, 24 de noviembre de 2012

Programando en Groovy al estilo Java no. 2



He aqui más ejemplos de Groovy.

1. Paso de parámetros desde Groovy (algo muy parecido a Java):


static void main(String ... args)throws Exception {
def cont=0
def listaVacia=[]
if(args){
args.each{it->
println "${it}, indice: ${cont}"
listaVacia[cont]=it
cont++
}
println "total: "+cont
println "lista: ${listaVacia}"
}else{
throw new Exception("ha ocurrido un error")
}
}
El código es muy sencillo así que no explico mucho sobre el.

2. Calcular el salario bruto y neto:
class Servicios{

def obtenerEntero(){
return (new Scanner(System.in).nextInt())
}

def obtenerReal(){
return (new Scanner(System.in).nextDouble())
}

def obtenerCadena(){
return (new Scanner(System.in).nextLine())
}

def salarioBruto(h,t,e){
return (h*t+e*t*1.5)
}

def salarioNeto(salB){
if(salB<=300){
return salB 
}else{
return salB*0.9
}
}

}

static void main(String ... args) {
def obj=new Servicios()
def extras=0
def horas=0
def tasa=0.0

  try{
println "Introduce horas: "
horas=obj.obtenerEntero()
println "Horas: ${horas}"
println "Introduce tasa: "
tasa=obj.obtenerReal()
println "tasa: ${tasa}"
}catch(ex){
println "error: ${ex}"+"  , causa: "+ex.getCause()
}


try{
if(horas<=38){
extras=0
}else{
   extras=horas-38
   horas=38
   }
}catch(ex){
println "error: ${ex}"+"  , causa: "+ex.getCause()
}

println "salario bruto: "+obj.salarioBruto(horas,tasa,extras)
println "salario neto: "+obj.salarioNeto(obj.salarioBruto(horas,tasa,extras))


}

3. Conexión  MySQL y Groovy usando el  "gestor de dependencias" @Grapes:
import groovy.sql.*
import groovy.grape.Grape


static void main(String ... args)throws Exception {
if(args.size()==0){
throw new Exception("error: debes introducir datos")
}else{
def usuario=args[0]
def clave=args[1]
println "usuario: "+args[0]
inicio(usuario,clave)

}
}

@Grapes([
@Grab('mysql:mysql-connector-java:5.1.12'),
@GrabConfig(systemClassLoader=true)
])
def inicio(usuario,clave){
println "bienvenido: ${usuario}"
                Sql sql=Sql.newInstance("jdbc:mysql://localhost/agenda",usuario,clave,"com.mysql.jdbc.Driver")
                sql.eachRow("select * from usuarios") {
                        println "Usuarios de la base: ${it.nomb_us}"
                }
}

sábado, 17 de noviembre de 2012

Un programa sencillo con Lazarus Pascal



Se trata de una aplicación que pide genera dos números aleatorios y pide al usuario introducir la suma de esos dos números, y cuenta el número de intentos, aciertos y fallos.

El código.

unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls;
type
  Elementos=record
    aciertos:integer;
    fallos:integer;
    intentos:integer;
    end;
  { TForm1 }
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Edit5: TEdit;
    Edit6: TEdit;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    Label5: TLabel;
    Label6: TLabel;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { private declarations }
  public
    { public declarations }
  end;
var
  Form1: TForm1;
  elemento:Elementos;
implementation
{$R *.lfm}
{ TForm1 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
elemento.aciertos:=0;
elemento.fallos:=0;
elemento.intentos:=0;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  alea1,alea2:integer;
begin
    randomize;
    alea1:=random(102)-25;
    alea2:=random(102)-22;
    Edit1.Text:=inttostr(alea1);
    Edit2.Text:=inttostr(alea2);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  numero,suma:integer;
begin
    numero:=strtoint(InputBox('Introduce resultado','Aqui:',''));
    {ShowMessage('Introduciste: '+ inttostr(numero));  }
    suma:=strtoint(Edit1.Text)+strtoint(Edit2.Text);
  if suma = numero then
    begin
{aqui deberia incrementarse el valor}
    elemento.aciertos:=elemento.aciertos+1;
    elemento.intentos:=elemento.intentos+1;
    Edit4.Text:=inttostr(elemento.aciertos);
   Edit5.Text:=inttostr(elemento.fallos);
   Edit6.Text:=inttostr(elemento.intentos);
    end
  else
     begin
{aqui deberia incrementarse el valor}
     elemento.fallos:=elemento.fallos+1;
    elemento.intentos:=elemento.intentos+1;
     Edit4.Text:=inttostr(elemento.aciertos);
   Edit5.Text:=inttostr(elemento.fallos);
   Edit6.Text:=inttostr(elemento.intentos);
     end
end;
end.


domingo, 28 de octubre de 2012

NoSQL ... alternativas a las BD relacionales

Mongo DB

Ahora que tuve un poco de tiempo decidí probar MongoDB, ya que me cansé un poco de MySQL y los demás SGBD pseudo-relacionales.

¿Cómo se instala?

1. Descomprimes el archivo en un directorio.
2. Creas otro directorio donde se almacenarán los datos (yo le puse mongodbTest)
3. Vas al directorio bin, y desde terminal tecleas: mongod --dbpath C:\mongodbTest
4. Si todo va bien puedes acceder a http://localhost:28017
5. Además puedes acceder al shell tecleando: mongo

Puedes usar JS (javascript) para programar.
> a=45; 
> b=32; 
> print(a+b);
> cadena='hola usuario';
> typeof(cadena); 

Hay mucha información para aprender.




Enlaces
http://try.mongodb.org/
http://nosql-database.org/
Una pequeña introducción a MongoDB
Tutorial MongoDB (Mkyong)


sábado, 13 de octubre de 2012

Conociendo HTML5


Estructura básica de una página HTML5


<!DOCTYPE html>
 <html lang="es">
 <head>
  <meta charset="utf-8"> 
  <title>Mi primer página HTML5</title>
</head>
<body>
<header><h1>Título del post</h1></header>
<section id="contenedor">
<article>
Aquí va el contenido
</article>
<aside>puedes poner botones u otros elementos</aside>
<article>Un contenido</article>
</section>
<footer>@alguien</footer>
</body>
</hml>

Ahora es necesario definir el idioma de la página, en este caso es el español (es), también definir la codificación (utf-8), además de tener una estructura más formal.

Al igual que las páginas "HMTL clásicas" debes guardar el documento con la extensión *.html. 

Características de HTML5
  • Se puede crear contenido interactivo sin necesidad de FLASH
  • Incrustrar audio y vídeo.
  • Acceso a datos
  • Comprobar conectividad a Internet
  • Geolocalización
  • etc.
El único inconveniente que veo es que (al parecer) hay una división entre el HTML5 de la W3 y el HTML5 de la http://www.whatwg.org/ y según yo si puede haber problemas en cuanto compatibilidad en los navegadores.

25 sitios para empezar con HTML5 (http://mejorando.la/)



Algunos links para aprender HTML5:






lunes, 8 de octubre de 2012

Matemáticas para programadores



Navegando por Internet encontré dos sitios muy interesantes para aprender matemáticas. Explican muy bien los conceptos y técnicas de las matemáticas (cálculo,estadística, etc.).

El primero es http://www.math2me.com/ muy recomendable para cualquier nivel académico.


El segundo sitio es http://www.khanacademy.org/intl/es.




domingo, 30 de septiembre de 2012

Análisis de PDF con Python


Para esto podemos usar tres herramientas:

  • peepdf.py
  • pdf-parser.py
  • pdfid.py
Estoy usando MS-DOS, pero también pueden usar  la terminal de PowerShell o la de Linux y funciona igual. El fin de esto es comprobar que los documentos están bien formados antes de realizar un parseo.



peepdf.py

Antes se debe tener asignada la variable de entorno (la ruta a la carpeta) en el path.














Volcado de comando en MS-DOS:

comando opciones > archivo.txt


En la terminal de comandos teclear:

peepdf.py  documento.pdf  >  archivo.txt

Con lo anterior se realiza el análisis del documento. Para ver el contenido del análisis teclear:

start notepad archivo.txt


pdfid.py

Antes se debe tener asignada la variable de entorno (la ruta a la carpeta) en el path.

En la terminal de comandos teclear:

pdfid.py  documento.pdf  >  archivo.txt

Con lo anterior se realiza el análisis del documento. Para ver el contenido del análisis teclear:

start notepad archivo.txt

pdf-parser.py

Antes se debe tener asignada la variable de entorno (la ruta a la carpeta) en el path.

En la terminal de comandos teclear:

pdf-parser.py  documento.pdf  >  archivo.txt

Con lo anterior se realiza el análisis del documento. Para ver el contenido del análisis teclear:

start notepad archivo.txt

nota: en caso de generar un documento vacío indica que el documento no es un PDF válido

Hay otras herramientas (librerías,programas,etc.) que nos permiten analizar PDF, pero creo estas son las mejores.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Microsoft Power Shell ... el MS-DOS mejorado


MPS (Microsoft PowerShell) 

Permite automatizar tareas, algo así como lo que puedes hacer con MS-DOS pero a un mejor nivel.  Es como tener una terminal Linux en Windows.

Algunos comandos son: get-help,get-alias,get-help-dir,ls y dir (para ver una lista de directorios/archivos), clear, date,exit, entre muchos más.

Ejemplos.

1. Usar el comando cd para colocarnos en un directorio (Documents)

PS C:\>cd ./Documents

2. Obtener servicios
PS C:\>get-service

Puedes usar los comandos MS-DOS y combinarlos con los de PS. Los archivos PS se guardan con la extensión *.ps1 
Video
Iniciando con PowerShell by SRN on GoAnimate

Video Maker - Powered by GoAnimate.


PowerShell  para novatos

0- Comentarios
<#
puedes usar
comentarios multilínea
para tus programas
#>

#comentario simple

1. Hola mundo.

1.1 Usando comillas:
"Hola mundo desde PowerShell"

1.2 Usando echo:
echo "Hola mundo desde PowerShell"

1.3 Usando Write-Host:
Write-Host "Hola mundo desde PowerShell"

2. Definir una variable y mostrarla.
$miVariable="soy una cadena"

2.1 Con write-host:
write-host $mivariable

2.2 Con echo:
echo $miVariable

2.3 Directamente
$miVariable

3. Introducir datos.
$nombre = Read-Host "Tu nombre es: "
$edad= Read-Host "¿Cuántos años tienes?"
write-host "Te llamas $nombre y tienes $edad años"

4. Operaciones básica: suma, resta , producto y división
$a=34
$b=25
$suma= $a+$b
$resta= $a-$b
$producto= $a*$b
$division= $a/$b
write "$a + $b = $suma"
write "$a - $b = $resta"
write "$a * $b = $producto"
write "$a / $b = $division"


5. Operadores aritméticos y booleanos.
-eq (==)
-ne (!=)
-gt (>)
-ge (>=)
-lt (<)
-le (<=)

-and
-or
-not


$a=99
$b=2
Write-Host "a= $a  y b= $b"
$result=($a -lt $b)
write-host "($a -lt $b): $result"
$result=($a -gt $b) -or ($b -lt $a)
write-host "($a -gt $b) -or ($b -lt $a): $result"
$result=($a -eq $a) -and ($b -lt $a)
write-host "($a -eq $b) -and ($b -lt $a): $result"

6. Crear una función.

function mensaje{
 "hola desde una función"
}

#invocar
mensaje

7. Uso de for y foreach.
$lista={3,4,4,5,6}
$plazo=9
for($i=0;$i -lt 5;$i++){
   write-host "$i"
}
write-host ""

foreach ($l in 0..$plazo){
  write-host "$l"
}



















Enlaces de interés:
http://elpaladintecnologico.blogspot.mx/2009/02/que-es-powershell-ejemplos-basicos-para.html
http://www.aprendeinformaticaconmigo.com/powershell

jueves, 13 de septiembre de 2012

Bienvenido al mundo Pascal

Primer programa en Pascal Lazarus

Instalación ...












Instalación terminada


Mostrar el contenido de una caja de texto desde una ventanita.
Controles a usar:
Una caja de texto (TEdit)
Una etiqueta (TLabel)
Un botón (TButton)

Código del botón:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var nombre:String;
begin
{Este es un comentario}
   nombre:=Edit1.Text;
   ShowMessage('Hola  '+nombre+'  bienvenido al mundo Pascal');
   Edit1.Clear;
end;



miércoles, 29 de agosto de 2012

Javascript ... uso de getElementById

Calcular tasa de interés



Versión con jQuery


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
    <title>::Uso de getElementById con jQuery::</title>
<!-- jQuery -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>
<!-- jQuery -->
    <script type="text/javascript" language="javascript">
    <!--
    console.log('aqui se crea la función')
    function calculo(){  
           
           // aqui hago uso de la propiedad getElementById("")
          var vi=$('#valor_inicial').val();
          var vf=$('#valor_final').val();
          var n=$('#periodo').val();
         
  
     
          // esta es la variable que mostrará el resultado
          var result=$('#result').val((Math.pow(vf/vi,1/n)- 1)*100);
     
           
        }
     
// $('#test-table'); equivale a document.getElementById('test-table');

function limpia(){
$('#valor_final').val("");
$('#valor_inicial').val("");
$('#periodo').val("");
$('#result').val("");
}

-->
</script>

    </head>
    <body>
    <h1>Calcular tasa de interés</h1>
        <div>
       
      valor final:
            <input id="valor_final" type="text" value=""/><br/>
        valor inicial:<input id="valor_inicial"  type="text" value=""/><br/>
      periodo:<input id="periodo"  type="text" value=""/><br/>
            <button onclick="calculo()">Calcular</button>
        Tasa de interés generado:<b><input id="result"  type="text" value=""/></b>
        <button onclick="limpia()">Borrar</button>
        </div>
    </body>
    </html>

domingo, 12 de agosto de 2012

SMSLib ... inicio

SMSLib en Java ... inicio


Al leer este post servidor smtp tuve la curiosidad si se puede crear una app (web o swing todavia no lo decido) para el envio y recepción de SMS.

SMSLib

Lo que necesitamos

  • SUN JDK 1.5 o más nuevo
  • Java Communications Library.
  • Apache ANT for building the sources.
  • Apache log4j.
  • Apache Jakarta Commons - NET.
  • JSMPP Library
  • http://www.kannel.org/
      Kannel is a compact and very powerful open source WAP and SMS gateway, used widely across the globe both for serving trillions of short messages (SMS), WAP Push service indications and mobile internet connectivity.
    
Todavía son ideas, en cuanto tenga tiempo publicaré algo más. 

sábado, 11 de agosto de 2012

Programación en VBA ... ejemplo no. 1


Este es un ejemplo de como programar con Visual Basic para Aplicaciones  (VBA).


1. Calcular el valor futuro de una inversión dado un valor presente, una tasa de interés y un periodo de pago.

Controles a usar:

- 3 Label
- 3 TextBox
- 3 CommandButton

Para abrir el editor de macros (en Microsoft Excel) presionas alt + F11.


La fórmula es:
valorFuturo= valorPresente*pow(1+tasa_interés/100,periodo)

Al dar clic sobre el formulario se abre el editor de código de VB. Para declarar una variable debes usar Dim algo As TipoVariable. Puedes usar ventanas tipo "alert" (MsgBox) para mostrar el resultado o algún aviso al usuario.




Para ejecutar debes presionar F5.


Código completo:

Option Explicit
'esto es un comentario
Dim res As String ' aqui almaceno el resultado
'botón calcular
Private Sub CommandButton1_Click()
'valorFuturo=valorPresente*pow(1+tasa/100,periodo)
If TextBox1.Text = "" And TextBox2.Text = "" And TextBox3.Text = "" Then
res = "No hay nada que evaluar"
MsgBox res, vbCritical, "Alerta"
Else
res = Val(TextBox1.Value) * Val(1 + TextBox2.Value / 100) ^ Val(TextBox3.Value)
MsgBox "Valor presente: " & TextBox1.Value & vbCrLf & "Tasa de interés: " & TextBox2.Value & vbCrLf & "Periodo: " & TextBox3.Value & vbCrLf & "Valor futuro:" & res, vbDefaultButton1, "Resultado"
End If
End Sub

'botón limpiar
Private Sub CommandButton2_Click()
TextBox1.Text = "": TextBox2.Text = "": TextBox3.Text = ""
End Sub

'botón finalizar
Private Sub CommandButton3_Click()
End
End Sub


Se puede activar/aparecer el formulario desde una hoja, para eso puedes ocupar un botón.

Sub Botón1_Haga_clic_en()
UserForm1.Show ' esto activa el formulario
End Sub


martes, 7 de agosto de 2012

Python ... ejemplos prácticos no. 7







Una forma de ejecutar programas Python.

Archivos *.bat (Windows), creamos un archivo llamado "ejecuta.bat" y colocamos:
@echo off
python programa.py

Al dar clic sobre el se ejecuta.

En Linux usamos un archivo *.sh, creamos un archivo llamado "ejecuta.sh" y colocamos:
python programa.py

Debemos otorgarle un permiso de ejecución:
chmod u+x ejecuta.sh

Y lo ejecutamos:
./ejecuta.sh

Groovy vs Java vs Python

Los lenguajes de scripting como Groovy o Python permiten escribir pequeños programas y así ahorrar varias líneas de código (en comparación con otros lenguajes como Java). Ejemplo. Creamos una clase llamada "Futbol" en estos tres distintos lenguajes con las siguientes propiedades:
  • nombreEquipo: String
  • victorias: int
  • derrotas: int
  • empates: int
  • golesAFavor: int
  • golesEnContra: int
  • golesGoleador
  • goleador: String
En Groovy no es necesario colocar ";" al final de una instrucción, además se puede definir variables con "def" o como se hace en Java (String, int, double,etc.). Al ser de tipo dinámico no es necesario definir el tipo de dato de una variable.
Futbol.groovy
class Futbol{ def nombreEquipo, goleador def victorias, derrotas,empates def golesAFavor, golesEnContra, golesGoleador // ... // ... }

Creamos una función que nos muestre los datos: def verDatos(){ println("Nombre del equipo: "+nombreEquipo) println("Nombre del goleador: "+goleador) println("No. de victorias: "+victorias) println("No. de derrotas: "+derrotas) println("No. empates: "+empates) println("No. goles a favor: "+golesAFavor) println("No. en contra: "+golesEnContra) println("Goles del goleador: "+golesGoleador) } 

Ahora definimos el método principal main, definimos un objeto llamado "miJugador" e invocamos el método verDatos()

//main static void main (String[] args){ def miJugador= new Futbol(nombreEquipo:'Real Madrid',goleador: 'Hugo Sánchez',victorias:12,derrotas:0,empates:0,golesAFavor:35,golesEnContra:6,golesGoleador:32) miJugador.verDatos() } 

Con Java evidentemente escribimos mucho más líneas de código (además las clases deben ser nombradas igual que el archivo):

  Futbol.java

public class Futbol{ 

/*En Java si es necesario declarar el tipo de dato de las variables*/ 


public String nombreEquipo, goleador; public int victorias, derrotas,empates; public int golesAFavor, golesEnContra, golesGoleador; /*constructor*/ 

 public Futbol(String nombreEquipo, String goleador,int victorias,int derrotas,int empates, int golesAFavor, int golesEnContra, int golesGoleador){ this.nombreEquipo=nombreEquipo; this.goleador=goleador; this.victorias=victorias; this.derrotas=derrotas; this.empates=empates; this.golesAFavor=golesAFavor; this.golesEnContra=golesEnContra; this.golesGoleador=golesGoleador; }

 // ... // aqui definimos los setters y getters public void setNombreEquipo(String nombreEquipo){this.nombreEquipo=nombreEquipo;} public String getNombreEquipo(){return this.nombreEquipo;} 

// ... 

 public void verDatos(){ System.out.println("Nombre del equipo: "+nombreEquipo); //... //... } 

 public static void main(String ... args){ Futbol miJugador=new Futbol("Real Madrid","Hugo Sánchez",12,0,0,35,6,32); miJugador.verDatos(); } } 

Finalmente tenemos el siguiente código en Python:

Futbol.py

class Futbol: def __init__(self,nombreEquipo,goleador,victorias,derrotas,empates,goleasAfavor, golesEnContra, golesGoleador): 

 self.nombreEquipo=nombreEquipo self.goleador=goleador self.victorias=victorias    self.derrotas=derrotas self.empates=empates self.golesAFavor=golesAFavor self.golesEnContra=golesEnContra self.golesGoleador=golesGoleador 

 def verDatos(self): 
  print "Nombre del equipo: ",self.nombreEquipo #... #...

 #main miJugador= Futbol("Real Madrid","Hugo Sánchez",12,0,0,35,6,32) miJugador.verDatos()

¿Cómo ejecutar los programas?

Groovy Compilar: groovyc Futbol.groovy Ejecutar: groovy Futbol.groovy Java Compilar: javac -g Futbol.java Ejecutar: java Futbol Python Compilar/ejecutar: python Futbol.py

Conclusiones

Java al ser un lenguaje fuertemente tipado obliga al programador a declarar tipos de datos a usar, además posee una gran cantidad de clases que lo hacen bastante robusto. Groovy es un lenguaje de tipo dinámico bastante fácil de aprender, puedes escribir código Java y funciona correctamente. Python posee características de tipo dinámico y estático.

  Códigos: Futbol.groovy Futbol.py Futbol.java



jueves, 26 de julio de 2012

Python ... ejemplos prácticos no. 6



Instalar Django


1. Descargar Django

2. Descomprimir e ir al directorio donde esta la carpeta Django

3. Desde la consola de comandos teclear:
python setup.py install

4. Comprobar instalación (desde la consola):

import django


print (django.get_version())



Instalar MySQLdb (Windows)

1. Descargar MySQLdb para Windows:
http://segaco.com/mysqldb-mysql-para-python-para-windows/

2. Descargar setuptools para Python:
http://pypi.python.org/pypi/setuptools 

3. Comprobar instalación:
import MySQLdb

Si NO sale nada, entonces ya se instaló correctamente.

También puedes ver otra forma (manual) para instalarlo:
http://fuyun.org/2009/12/install-mysql-for-python-on-windows/

martes, 24 de julio de 2012

Crea tus videojuegos con SimpleJ



Sitio oficial:  http://www.simplej.com/

Solo basta seguir las instrucciones  y  tutoriales que vienen en la página. 



Las imágenes pertenecen al sitio.


domingo, 22 de julio de 2012

Python ... ejemplos prácticos no. 5


5. 1. Ejemplo de clases y objetos:
#defino la clase y sus propiedades

class Heroe:
    def __init__(self,nombre,pais,poderes):
        self.nombre=nombre
        self.pais=pais
        self.poderes=poderes

    def getNombre(self):
        return self.nombre

    def getPais(self):
        return self.pais

    def getPoderes(self):
        return self.poderes


#main, defino las instancias
spiderman= Heroe("spiderman","USA",['sentido aracnido','fuerza de araña','super agilidad','trepar muros'])

#spiderman
#imprimo los datos
print type(spiderman)
print "\nHeroe: ",spiderman.getNombre()
print "\nPais: ",spiderman.getPais()
print "\nPoderes: " ## puede ser print "\nPoderes: ",spiderman.getPoderes  pero lo muestra como lista

for i in spiderman.getPoderes():
    print i



5.2 Horoscopoc chino mejorado:

#ahora uso diccionarios
animales={0:"mono",1:"gallo",2:"perro",3:"cerdo",4:"rata",5:"buey",6:"tigre",7:"conejo",8:"dragon",9:"serpiente",10:"caballo",11:"cabra"}
anyos=[1981,1990,1994,1998,2002,2006,2009,2012]
resto=0
print "\t[Horoscopo chino en Pyhton]"
for i in anyos:
    resto=i%12
    print "si naciste en: ",i,"  te correscpone el signo del: ",animales[resto]

5.3 Combinación y Permutación:

def factorial(x):
    if (x==0):
        return 1
    else:
        return x * factorial(x-1)

def permutacion(n,r):
    menor=0
    mayor=0
    if(n<r):
        menor=n
        mayor=r
    else:
        menor=r
        mayor=n

    return factorial(mayor)/factorial(mayor-menor)


def combinatorio(n,r):
    menor=0
    mayor=0
    if(n<r):
        menor=n
        mayor=r
    else:
        menor=r
        mayor=n

    return (factorial(mayor)/(factorial(mayor) * factorial(mayor-menor)))


print permutacion(10,9)
print combinatorio(10,9)